Странно, что про это в блоге ничего не было. Очень интересная тема, на мой взгляд.
Поскольку Left 4 Dead не похожа на наши прочие игры, мы хотели дать игроку базовые указания к игре еще до ее начала. Традиционное внутриигровое обучение не вписывалось в игру, поскольку полностью разрушало эффект от резкого помещения игрока в обстановку реалистичног...